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2005年销售额上升,Hamamura预测未来将面临困难

发布时间:2019-06-01 11:50

由消费者网站GameSpot翻译的主要视频游戏印刷杂志Famitsu的报道报道了最近由Enterbrain首席执行官Hirokazu Hamamura举办的两年一度的研讨会。

根据研讨会,2005年视频游戏市场的财务结果是积极的,有4720亿(40亿美元),比上一年增长约9%。

2005年的硬件和软件销售强劲推动了财政年度的发展。从2004年4月到2005年3月,PSP和Nintendo DS的销售额均超过1亿,比上一年增长了23%。软件销售也是积极的,比上一年增加了8%,达到6.6亿台。

然而,尽管软件销售增加,但软件市场的总价值仍与去年大致相同,达到3090亿英镑(26亿美元)。 Hamamura将此归因于便携式软件的价格低于控制台软件,便携式软件的销售占2005年软件总销售额的比重较大。这与DS软件的普及相呼应,DS软件占2005年十大畅销视频游戏中的七个。

尽管如此,Hamamura认为对于出版商来说2006年将是困难的一年,主要是因为之前为了PlayStation 3的5月发布而已经将当前一代平台的游戏推向市场。索尼最近宣布PlayStation 3将实际上11月初在全球推出。匆忙的头衔创造了盈余和较低的销售额,而Hamamura认为该行业不会在秋季之前恢复。

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