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Mojang说移动Minecraft是一个实验,Xbox 360版本不会像马车一样

发布时间:2019-09-02 11:24

当Mojang去年年底以iOS形式首次亮相沙盒游戏时,很多人都认为如下:“它看起来像是Minecraft,听起来像是Minecraft,但它不是 ?”

In一种真实的方式。移动版本只是Minecraft的一半,特别是建筑部分,并且缺少PC版本的冒险元素。一项关于Gamasutra的新采访暗示这样的设计决定是通过将??游戏推向一个新的平台来决定的。

Mojang的Daniel Kaplan说他知道“控件会吮吸”。对于Minecraft的移动版本,但手持式迭代表示不同的东西:

“如果我在iPhone上购买街头霸王,我认为它不会像街头霸王那样拥有相同的东西Xbox 360,因为它不可能 尝试追逐PC版本真的很奇怪,因为我们永远无法做到这一点。“

他也说由于微软的游戏机拥有不同的守门人和不同的观众,因此我的XC 360版本的Minecraft将比Minecraft的前几个PC版本更稳定:

“Xbox有不同的发布周期,所以它更难像Minecraft那样发布一些有缺陷的东西,或者......但是我们最终会更新它,Xbox版本,并添加新能,就像使用Minecraft PC版本一样。“

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Minecraft作为一个具有不同分支的巨大块状树的想法是一个有趣的,特别是如果Xbox和移动版本结束彼此完全不同。尽管如此,人们在玩Minecraft时仍然需要这种体验,如果缺少部分内容,您的观众可能不会出现。你的读者还在玩手持式Minecraft吗?

Minecraft手机和Xbox Live Arcade版本背后的男人[Gamasutra]

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